Комната в кубе судьбы, где нужно роллять один к трём (и, если не угадываешь, можешь переиграть только на следующий день) - это пример ВОПИЮЩЕ плохого геймдизайна. По-хорошему, надо менять испытание, ну или хотя бы дать возможность перепройти Куб в этот же день